Империя Күнәға шолу - Гангстерлер бар XCOM?

Мазмұны:

Империя Күнәға шолу - Гангстерлер бар XCOM?
Империя Күнәға шолу - Гангстерлер бар XCOM?
Anonim

Romero Games - ID Software артындағы креативті адамдардың бірі Джон Ромероның студиясы. Бұл студия басқалармен қатар Quake және DOOM түпнұсқасын жасады. Ромеро ойын индустриясында бұрын-соңды болмаған мәртебеге қол жеткізді. Сондықтан одан жаңа нәрсе шыққанда, ол көптеген ойын әуесқойларының қызығушылығын тудырады.

Әйгілі Гангстерлер

Империя Күнә - Ромероның ең жаңа мүшесі және оның идеясы данышпан. 1920 жылдар тыйым салумен және Американы өздерінің сиқырымен ұстаған қауіпті қылмыскерлермен танымал. Romero Games бұл параметрді Чикагоды басқаратын көптеген топтар бір-бірімен соғысатын тактикалық ойын үшін пайдаланды.

Ол дәуірдің атмосферасын жеткізуге көмектесетін нәрсе - қазіргі дәуірдің кейбір танымал тұлғалары бар. Анджело Генна, Джозеф Салтис және ең танымал Аль Капоне деп ойлаңыз. Олардың біреуінің Чикагодағы билікті басып алуы немесе оларды құлатуы қаншалықты керемет болар еді? Таңдау үшін барлығы он төрт бастықтан кем емес.

Әр бастықтың бірегей қабілеттері және жеке квест желісі бар. Өйткені қылмыстық әлемде өз империяңызды құрудан басқа, сіз өз табақтаңызда әртүрлі оқиғаларды аласыз. Бұл сіз жалдаған бандиттерге де қатысты, себебі әр кейіпкердің өз тарихы мен сипаты бар.

Image
Image

Қадаммен ұзарту

Империяңыздың қалай қалыптасатыны сізге байланысты. Чикаго күнә империясындағы мәдениеттерге толы. Итальяндықтар, ирландтар, әдеттегі американдық алаяқтар, азиялық фракциялар және т.б. бар және бұл ұлттарды әртүрлі аудандар мен ғимараттарда табуға болады. Бұл сізге әлемдік аренада күресіп жатқандай әсер қалдырады, бұл шынымен де байланысты.

Қысқаша таныстырудан кейін сіз бірінші заңсыз сыра қайнату зауытын ашу арқылы қауіпсіз үйден бастайсыз, содан кейін спикер ашу арқылы алкогольді көпшілікке сатасыз. Жақында сізде бірінші притон, казино және қонақүй болады. Қалаға қоныстанған басқа гангстерлер сияқты, сіз де бірте-бірте бәрін жасайсыз.

Сырттан келетін шабуылдарға қарсы жақсы қарулану үшін ғимараттарды мүмкіндігінше тезірек жаңарту пайдалы. Көбірек бизнес үшін жақсырақ алкогольді немесе атмосфераны қамтамасыз етумен қатар, сәтті қорғаныс мүмкіндігін арттыра отырып, бақылауды арттыруға болады.

Image
Image

Көп өрескел жиектер

Империя Күнәнің айналасында айналатын жүйесі өте терең, әсіресе жаңа зияткерлік меншік үшін. Ұзақ ойын серияларында сіз кейінгі ойындарда формуланың нақтыланғанын, ең тітіркендіргіш кемшіліктердің жылтыратылғанын және ең маңызды тіректердің күшейтілгенін жиі көресіз. Күнә империясының мұндай артықшылығы (әлі) жоқ және ол анда-санда байқалады.

Кезекке негізделген шайқастардың және нақты уақыттағы сәттердің әртүрлілігі жақсы, бірақ ол көптеген жүктеу экрандарына әкеледі. Сонымен қатар, макроменеджментке тым аз көңіл бөлінді. Бір уақытта бірнеше нәрсені шеше алмай, көптеген тапсырмаларды бір-бірінен бөлек орындау керек.

Нәтижесінде, барлық қойындыларды бір-бірден дәл осылай өту арқылы әр ғимаратты жеке жаңарту сияқты күнделікті жұмыстарға көп уақыт жұмсайсыз. Бұған қоса, автоматты түрде жеңіліп, экипажыңызды немесе ғимаратыңызды жоғалтқыңыз келмесе, әр шайқаста өзіңіз ойнауыңыз керек. Мұндай таңдаулар консольдерде қарқынды тез төмендетеді. Өте қисынсыз мәзір құрылымы көмектеспейді.

Image
Image

Өңілсіз сәттер

Күнәнің империясында автоматты сақтау және кез келген уақытта шайқастардан тыс уақытта қолмен сақтау мүмкіндігі бар. Сіз тез прогресті жоғалтпайсыз. Бұл ойын біртүрлі әрекет етпесе, өкінішке орай, бұл кезеңде тым жиі кездеседі. Мысалы, шолуға дейін барлық тапсырмаларды орындау мүмкін болмады, себебі сіз сөйлесуге тура келген кейіпкерлер күтпеген жерден жоғалып кетті немесе ойын квестте белгіленген жерде тұрып қалды.

Егер сіз шыдамдылық танытып, бірнеше сағаттан кейін бәрі қалай жұмыс істейтінін білсеңіз, ойынның қайталанатыны барған сайын айқын болады. Әртүрлі аспектілерге қарамастан, сіз жиі бірдей нәрсені жасайсыз. Ойынның қаржылық бөлігі қызықсыз және қиындығы аз.

Бұл үлкен әсер ететін шешімдер қабылдаудан гөрі, сіз көп байқамайтын істеріңіз бар тізімді тексеру сияқты. Осыған байланысты Күнә империясы стратегия жанрындағы негізгі ойыншылармен әлі бәсекеге түсе алмайды. Мүмкін болашақ DLC оны өзгерте алады.

Image
Image

XCOM тәрізді жекпе-жек

Шайқастар кейбір басқа ойындарда жақсырақ орындалды. Күнә империясы жауынгерлік элементтерді Divinity: Original Sin және XCOM-дан алды, әр экипаж мүшесінің рөлдері мен қабілеттері және қақпақ немесе жартылай қақпақты іздеу. Нашар ойластырылғаннан гөрі жақсы ұрланған жақсы, солай ма? Тұжырымдама осы жерде қайта жұмыс істейді және ойынның ең жақсы сәттерін ұсынады.

Өкінішке орай, кезекке негізделген шайқастарда аталған басқа ойындардағыдай шиеленіс пен динамика жоқ. Күнә империясында карталардың орналасуы мен тактикалық опциялар біршама шектеулі және кейде тепе-теңдік жоғалады. Кейбір шабуылдар басқаларға қарағанда әлдеқайда күшті. Гранаталар картаның жартысынан астам лақтырылуы мүмкін болса да, көп зиян келтіреді.

Image
Image

Империя Күнәға шолу - потенциалды жартылай орындайды

Империя Күнә – бұл бастапқыда қызықты стратегиялық ойын, бірақ ол XCOM ойындарындағыдай назар аудармайды. Орнату және орта ұзақ мерзімді перспективада тым монотонды және өте ақылды ойластырылмаған.

Сонымен қатар, Күнә империясы ойынды кейде ойнауға болмайтын қателер мен теңдестіру мәселелерімен ауырады. Мұны түзету және ойынның шынайы әлеуетіне жақындау үшін көптеген патчтар қажет. Егер Romero Games және Paradox да осы мүмкіндікті байқаса, екінші бөлім реванш үшін соншалықты жаман идея болмауы мүмкін.

Жақсы және жаман жақтары

  • Айрықша параметр - Аль Капоне!
  • Кең ауқымды стратегия жүйесі
  • Әр кейіпкердің фоны бар
  • XCOM тәрізді шайқастар
  • Қателер және әрқашан бірдей теңдестірілмейді
  • Көптеген жүктеу экрандары
  • Басқару жиі монотонды және ыңғайсыз

Ұсынылған: