Өзінің жасаған іс-шарасы бойынша EA өткен демалыс күндері футбол турнирлерінің кремі FIFA 19: Чемпиондар лигасында екенін жариялады. Біздің тәжірибемізде EA бізге мұны көрсетті; біз ойнаған матч атақты Чемпиондар лигасының финалы болды.

Одан да шынайы
Бізде Пари Сен-Жермен, Реал Мадрид, Манчестер Сити, Тоттенхэм Хотспур және Ювентус сияқты бірнеше жұлдызды командаларды таңдау мүмкіндігі болды. Тура өмірдегідей әр команда өз ойынын ойнайды. Ювентус негізінен өзінің әйгілі күшті қорғанысына сүйенеді, Кьеллини шын мәнінде әрбір доп үшін өзін лақтырады.«Тоттенхэм Хотспур» болса, қапталдарын ауыстырып, қарсылас қақпасына тезірек баратын ойыншыларды жылдам соғуды ұнатады.
Бұл аспект FIFA 19-ға көбірек шынайылық қосады. Біз 50/50 деп аталатын жекпе-жекте көп нәрсені көрдік. Ойыншылар әр доп үшін бір-бірімен шын мәнінде күреседі және қуат пен жылдамдық сияқты компоненттер шынымен де рөл атқарады, бірақ нақты ойыншының реакция уақыты одан да маңыздырақ болуы мүмкін.

Тактикалық тұрғыдан жақсартылған
Белгілі бір командалардың ойын тәсілін қосумен қатар, тактика да күрделі жөндеуден өтті. Біздің Кальвин өзінің арнайы мақаласында айтқандай: «Сіз стратегияларды менталитетіңізге байланыстыра аласыз». Сіз «Ультра шабуылды» қарсыласқа көбірек қысым жасап, қажетсіз қателік жіберіп, допты жеңіп алатындай етіп орнатуға болады.
Бірақ бұл тек шабуылдық мағынада ғана емес. Тәжірибе барысында біз тактикалық аймақта көптеген қорғаныс өзгерістерін көрдік. Егер сіз жартылай қорғауда допты жоғалтсаңыз, допты әртүрлі тәсілдермен қайтаруға тырысуға болады. Қарсыласқа үнемі қысым жасайтын "Тұрақты қысым" немесе артқа еңкейіп, ойыншылардың сізге жақындауын күтетін "Артқа түсіру" туралы ойланыңыз.
Бұл элемент қорғаныс аймағына көптеген жаңалықтар әкеледі. Артқы жағында немесе жартылай қорғауда допты жоғалту енді сіз үшін апатты емес және сіз құлағыңызға гол соғасыз, бұл қарсыласқа жақсы орындалған қысымның бастамасы болуы мүмкін, допты мүмкіндігінше тез жаулап алу және гол соғу. есептегіш.

Белсенді сенсорлық жүйе
Ұпай алу жолдары да қарастырылды. Бұрыштан гол соғу кейде қиын болуы мүмкін, бірақ сіздің ойыншыларыңыздың қорапта қалай қозғалатыны және олардың ауада қанша уақыт ілінгені шынайырақ көрінеді. Бірақ ең үлкен өзгерістердің бірі Active Touch жүйесінде.
Жүйе мүлдем жаңа және негізінен ойыншыларыңыздың доптарды қалай алып, оларды қалай өткізетінін реттейді. Біздің тәжірибемізде сіз орманға қорғаушыны жіберу үшін денеңізбен жалған қозғалыс жасаған сәтке тап болдық. Нәтижесінде ойыншылар әлдеқайда шынайырақ және біз көргендей ағаштан әлдеқайда аз болды.
Бұл жүйенің тағы бір әсері - сіз жасайтын рұқсаттар. Енді сіз допты қабылдауға тиіс ойыншыға көбірек көңіл бөлесіз, содан кейін қатты пас беру үшін түймені басып тұрасыз. Бұл туралы ерекшеленетін нәрсе - өту жолдары. Xbox One контроллеріндегі Y көмегімен сіз басқа ойыншыға өтуді жасайсыз және бұл рұқсаттар әлдеқайда табиғи және шынайырақ көрінеді. Тек біздің қолымызда төрт қорғаушының бір төбелесуі голға себеп болғаны ерекше болды.
ФИФА тәжірибелік сабағымызда Чемпиондар лигасының финалын бірге талқылайтын жаңа комментаторлар командасы ерекше болды. Дерек Рэй мен Ли Диксон - Еуропалық кештердің жаңа дауыстары, ал басқа матчтар әлі де Мартин Тайлер мен Алан Смиттің танымал дауыстарына толы.

FIFA 19 практикалық - Балғын жел
Бірақ бұл, әрине, FIFA ойыншысы ретінде ойыншыларыңызды қалай басқаратыныңыз туралы. Ойын ойнау соңғы бақылау сезімін қамтамасыз ету үшін аздап түзетілді. Әрбір пас өткір болуы керек, дәл көздеу міндетті болып табылады және әрбір дуэль сіздің пайдаңызға немесе кемшілігіңізге әкелуі мүмкін. FIFA 19 негізінен шынайылық пен шынайылықты қамтамасыз етеді және бұл EA-ның түпкі мақсаты.