19 мамырда Майк Ибарра твиттерде әзірлеушілер Project Scorpio қуатын пайдалана алатынын және кадр жиілігінде шектеу жоқ екенін жазды. Бұл, әрине, бірқатар сұрақтарды тудырды, өйткені Xbox One және Xbox Scorpio ойыншылары біраз уақыттан кейін бір-бірімен онлайн ойнай алады. Егер бір консольдің кадр жиілігі жоғары болса, бұл, әрине, мүлдем әділ емес, өйткені Xbox Scorpio ойыншыларының артықшылығы бар. Бүгін Ybarra көптеген Xbox жанкүйерлері мен басқа ойыншылардың осы сұрағына түсініктеме берді.
Әзірлеушілер Xbox Scorpio кадр жиілігін басқарады
Ybarra бүгін ойынның кадр жылдамдығы қаншалықты жоғары болатыны және Xbox One және Xbox Scorpio арасында қандай да бір айырмашылықтар бар-жоғы әзірлеушілерге байланысты екенін айтты. Алдыңғы E3 ойынында ойыншылар Xbox One және Scorpio-да бірдей ойындарды ойнай алатыны анықталды және көп ойыншы, әрине, мұның маңызды бөлігі болып табылады. Теориялық тұрғыдан алғанда, Xbox One және Xbox Scorpio ойыншылары әртүрлі кадр жиіліктерінде бәсекеге түсуі мүмкін. Сондықтан әзірлеушілер консольдер арасындағы кадр жиілігі арасындағы ықтимал айырмашылықтарды қалай түсіндіретінін көру керек.
E3 2017 көрмесінде Xbox Scorpio туралы көбірек естиміз. Microsoft корпорациясының алдағы консолі туралы көбірек білу үшін Xbox Scorpio арнайы нұсқасын қараңыз.