Аққұба шыңдары
Final Fantasy VII Remake бұлт пен оның достарының тарихын қайталайды. Бұлт - Синраның бұрынғы супер сарбазы, Мидгардың қуатты қала-мемлекетін іс жүзінде басқаратын үлкен корпорация. Қазір ол қарсыласу армиясы және оның бала күнгі досы Тифа мүшесі болып табылатын Avalanche лаңкестік тобына жалданған жалдамалы.
Бұл көп сияқты, солай емес пе? Ойынның бірінші сағаты біршама шатасуы мүмкін, бірақ соңында оны орындау өте оңай. Елді пайда үшін планетаны ақырындап өлтіретін қуатты корпорация басқарады. Террористер қарсылық көрсетеді, ал бұлтты олар жалдайды. Бір нәрсені жіберіп алды деп қорықпа. Әрбір Final Fantasy - бұл басқа ойындардан мүлдем бөлек және басқа әлемде өтетін жеке оқиға.
Егер сіз Final Fantasy ойынының ардагері болсаңыз, Ремейкте әлі де көп нәрсені ашуға болады. Ол болашақта көбірек өзгерістерге нұсқайтын метанарративті ұсынады. Тым көп нәрсені бермей, бізді келесі қыста Қайта туылу үшін қызықтыратын белгілі бір сұрақтар тудырады. Бірақ біз сізге мына сұрақты қоямыз: әйгілі сәтті болдырмауға бола ма?

Түрлі-түсті кейіпкерлер мен ұят серуендері
Сізді бұлт, аққұба сүйкімді бала, өңі терең және ессіз мінезді жігітпен бірден таныстырасыз. Бақытымызға орай, басқа кейіпкерлердің кейіпкерлері әлдеқайда көп түсті. Бұлшық ет көшбасшысы Баррет өзінің құмарлығын ашуға тез айналдырады, бірақ шын мәнінде әлем үшін жақсылықты қалайтын және қызына деген сүйіспеншілігі бар үлкен жақсы жігіт. Клин өзін төмен сезінеді, бірақ достары үшін алысқа баруға дайын. Джесси Бұлтпен флирт жасауды ұнатады, бірақ әкесі ауырғаннан кейін актрисалық мансабын тастады. Түпнұсқа ойынды ойнаған болсаңыз, бұл атаулар таныс болуы мүмкін, бірақ Final Fantasy VII Remake бүйірлік кейіпкерлерді көбірек назарда ұстайды.
Бұл Мидгарды тірілтеді. Оның сипаты бар. Бұл маңызды адам. Сіз бұл дұрысты бірінші рет ұяттың серуенінде, ойынға бір сағаттан аз уақыт ішінде сезінесіз. Террорист ретінде сіз жаңа ғана зауытты жарып жібердіңіз және жарылыс сіз күткеннен әлдеқайда күшті болды.
Одан кейін ойын сізді әрекеттеріңіздің таң қалдыратын салдарын баяу өтуге мәжбүр етеді. Зорлық-зомбылық, тіпті жақсы ниетпен болса да, әрқашан бағасы бар. Бірден соғылған хабарлама. Бірақ Avalance тоқтай алмайды, планетаның өмір сүруіне қауіп төніп тұр. Сондықтан сіз кейде көз жасыңыз арқылы күресесіз.
Қатты, бірақ Final Fantasy VII Remake қырық сағаттық қасірет тым көп екенін біледі. Ойынның әзіл-оспақ сезімі бар, сонымен қатар жүзіңізге күлкі ұялататын көптеген жеңіл-желпі сәттер бар. Әсіресе Аэрит (немесе егер сіз қатты пікірі бар қатты жанкүйер болсаңыз, Аэрис) мен Тифа арасындағы байланыстыратын сәттері жүрекке жылы тиеді. Әрине, бұл ойынның әдемі көрінуіне көмектеседі.

Мидгар әдемі
Бұл арқылы біз кейіпкерлердің бәрі тартымды дегенді білдірмейміз, бірақ олар сөзсіз. Бұлт көкшіл көздері болмаса, эмоционалды болмауының жартысынан құтылмас еді. Тифа мен Аэриттің мәңгілік пікірталастары жалғасуда. Төменде қол қойғандар үшін бұл Тифа екені сөзсіз.
Біз негізінен графика туралы айтып отырмыз. Ойынның біздің компьютерде 100 ГБ орын алатыны бізді таң қалдырмайды. Модельдер әдемі безендірілген және біз Final Fantasy-тен күткен өте шулы костюмдер мен шаш үлгілері мұнда орынсыз көрінбейтін етіп ұсынылған. Мидгар да керемет көрінеді. Әрине, сіз қаланың лайлы және сұр шалғындарында үлкен рөл атқарасыз. Бірақ қараңғы аудандардың мінезі бар.
Бұл кішкене жұлдызшамен бірге келеді, мұнда бізге баяулау керек. Бұл еріннің үндесуі. Бұл әдетте басты кейіпкерлер үшін жақсы, және біз оны үзінділерде мүлдем кінәлай алмаймыз. Бірақ кіші кейіпкерлер туралы бұлай айта алмаймыз. Кейде бұл өте нашар, ол бізді біршама алаңдатады. Бұл компьютер портында түзетіледі деп үміттенген едік, бірақ өкінішке орай.

Әрекет, бірақ бұрылысқа негізделген
Final Fantasy VII Remake XV идеясын алып, оны жетілдіреді. Ремейк бұзу және қиғаш әрекеттерді кезекке негізделген аспектілермен қызықты түрде біріктіреді. Тек шабуыл, тойтару және жалтару барлығы нақты уақытта болады. Бірақ бұл арада сіз жолақты (АТБ) құрастырасыз.
Таңбада толық жолақ болса, олар арнайы әрекетті орындай алады. Ол үшін сіз өз уақытыңызда не істегіңіз келетінін және сіздің мақсатыңыз кім екенін өзіңіз таңдайсыз. Осы уақытта сіз Mass Effect/Dragon Age стилінде әртүрлі кейіпкерлерді ойнайсыз. Егер мұның бәрі сізге ұнамаса, кезекке негізделген тәжірибе үшін қиындықты әрқашан "классикалық" етіп орнатуға болады.
Бірақ біздің ойымызша, сіз Final Fantasy VII Remake ойынын шынайы, экшнге толы түрінде ойнайсыз. Ойын ойнау таңқаларлық жақсы жұмыс істейді. Кейде аулақ болу қиын болуы мүмкін, бірақ сонымен қатар бұл дәмді. Бұлтта сізде есептегіш бар, сондықтан репелляция бәрібір жақсырақ жұмыс істейді.
Деңгейі және әсіресе қару жүйесі де өте жағымды. Көптеген ойындарда сіз жаңа қару аласыз және оны бірден түгендеуіңізде жоғалтасыз. Бірақ Final Fantasy VII ремейкінде емес. Қарулар сізбен деңгейге көтеріледі, сонымен қатар олардың барлығында бірнеше қолданғаннан кейін барлық басқа қарулар үшін құлпын ашуға болатын бірегей дағды бар. Бұл сізді, ең болмағанда, ешнәрсе маңызды емес болып қалмай, барлығын сынап көруге шақырады.
Материалды деңгейге көтеру кейде қалағаныңыздан көп элементтерді жонглерліктей сезінуі мүмкін, өйткені олардың барлығы жеке XP алады. Бірақ жалпы бұл қызықты. Бұл екі жүйе классикалық деңгей жүйесінің орнына пайдаланылғандықтан, барлық таңбаларды өз талғамыңызға қарай реттеуге болады. Бұл әрқашан жақсы.

JRPG ұзындығы, бірақ оқиғаға назар аударылады
Егер сіз JRPG жанрымен таныс болсаңыз, сіз ұзақ ойын күтіп тұрған шығар. Бір жағынан, Final Fantasy VII Remake оның шамамен 40 сағатымен жаман емес, бірақ бұл аз емес. Әсіресе, егер сіз оны тарихқа әлі де назар аударатын заманауи ойындармен салыстырсаңыз. Соғыс құдайы (2018) шамамен 20 сағатты құрайды және екі «Соңғымыз» ойыны осыған ұқсас нәрсе. Бұл жартысы.
Ал сіз оны сезіне аласыз. Кейбір ойыншылар үшін Remake тым ұзақ болады. Әсіресе геймплей 40 сағат бойы қызықтыра алмайды. Бұлттың эмоционалды болмауы ойынның соңғы бөлігінде аздап қыза бастағанына қарамастан, алаңдата бастайды. Ойын кейде ұзақ болып көрінеді, бірақ ұзындық функциясы бар. Сондай-ақ оның ішінде алаңдататын нәрселер аз болғандықтан. Екі шағын ойын бар, олар өте жақсы, бірақ бес минуттан кейін олардан шаршайсыз.
Ал біз қосымша квесттер туралы айтпаймыз. Ойын сізді бәрін жасауға итермелейді. Әсіресе, сіз әлі толық тапсырманы әлі ашпаған болсаңыз да, қай тапсырмаларды орындамағаныңызды әрқашан көре аласыз. Және бәрін жасау үшін бонус, әрине, өте жақсы. Бірақ, бұл квесттер қызықсыз.
Олардың барлығы іздеу тапсырмалары, жауынгерлік квесттер немесе олардың комбинациясы. Сондай-ақ жақсы жазылған Witcher 3 квесттерін күтпеңіз. Бұл сізді қызықтырмай біраз уақыт көңіл көтеру үшін жасалған нәрселер екені анық.

ДК порты
Әрине, сіз де осындасыз және негізінен компьютерге порт үшін болуы мүмкін, себебі ол жақында шығарылды. Біз ойынның 100 ГБ екенін айттық, бұл әрине үлкен жағында. Бұл графикаға байланысты және біз болсақ, бұл оған тұрарлық. Бұл PS5-ке қарағанда әдемірек көрінеді ме? Жоқ. Кем дегенде біз байқаған жоқпыз.
Біз 60 кадр/PS жоғары графикада еш қиындықсыз ойнадық. Ойын бастықтардың төбелесінен кейін бір рет бұзылды, содан кейін біз бүкіл жекпе-жекті және оған дейінгі кейбір нәрселерді қайталауға тура келді. Бірақ содан бері бұл болмағандықтан, біз бұл ережеден ерекшелік деп күдіктенеміз. Бізде шамамен бір жыл тұратын 1500 еуролық компьютер бар екенін есте сақтаңыз, сондықтан онымен қалағаныңызды жасаңыз. Бізде бар болғаны 16 ГБ жедел жады бар, ал осы уақытта бізде Discord және басқа да браузерлер басқа экрандарда ашылды. Бұлардың ешқайсысы ешқандай қиындық тудырмады.
Тінтуір мен пернетақтамен шайқас шынымен жақсы жұмыс істейді, егер сіз алдымен басқару элементтерін қолдансаңыз. Олар өз алдына ебедейсіз және сіз Final Fantasy VII Remake бастапқыда ДК үшін жасалмағанын бірден байқайсыз. Бізде тінтуір болған кезде камераны басқару үшін IJKL не үшін қажет? Сіз оларды да ажырата алмайсыз, өйткені әрбір функцияда түйме тағайындалмаған болса, сіз ойнай алмайсыз. Неліктен тінтуір мәзірде жұмыс істемейді?
Екінші жағынан, біз, әрине, басқару элементтерін өз талғамымызға қарай реттей аламыз. Біз дереу блокты артқы бетке қоямыз, өйткені бұл үшін тінтуірде түйме бар. Біз келесі бетте ATB әрекеттерін қойдық, сондықтан мәзір үшін тек TAB, нысандармен әрекеттесу үшін E және жүру үшін WASD пернесін басу керек. Қалғанының бәрі тінтуірде. Егер сіз мұның бәрінің жанкүйері болмасаңыз, компьютердегі Final Fantasy VII Remake тамаша контроллерге қолдау көрсетеді.

Юффи құлап жатыр
Сондықтан Final Fantasy VII Remake негізгі ойыны ұзындық, квесттер және анимация бойынша кейбір ұпайларды жоғалтады. Бірақ жаңа Intergrade бар. Бұл DLC Юффидің көзқарасынан екі тарауды қосады. Жанкүйерлер оны кейде пайдалы, ал кейде қиындық тудыратын қосымша серіктес ретінде таниды. Қалғаны үшін; Юффи көңілді, ынталы және энергияға толы. Сонымен, бұлтқа мүлдем қарама-қайшы. Ұзақ ойында, егер ол осылайша назарда қалса, біз оны ренжітуіміз мүмкін. Бірақ Юффимен өткізген бес сағатта ол біздің жүзімізге күлкі сыйлады.
Intergrade барлық Remake ақаулықтарын алып, түзететін немесе кем дегенде азайтатын сияқты. Қазір Форт Кондор түріндегі мұнара қорғаныс миниойыны бар. Бұл Гвент емес, бірақ көңілді және көңілді алаңдатты. Еріннің синхрондалуы шешілмеді, бірақ сіз әлдеқайда көп назар аударған маңызды кейіпкерлерді ғана сөйлейтіндіктен, мәселені сирек көресіз. Және бұл DLC үшін бес сағат - тамаша ұзындық.
Ой, сіз Ремейктегі музыка жақсы деп ойладыңыз ба? Сонда сіз Интерградтың джаз үрмелі аспаптары мен тасбақа әндерін әлі естіген жоқсыз. Біз оларды күні бойы киюге қуаныштымыз. Егер Intergrade ойын дизайнының деңгейі болса, біз Reborn ойынынан күтуге болатын және Remake 3 қандай аталса да, оны ойнауды күте алмаймыз.
Интерградтың жалғыз кемшілігі - аяқталуы. Қараңғы. Бұл Final Fantasy VII Remake тонына жақсы сәйкес келетінімен, ол әлдеқайда бақытты DLC-де күтпеген жерден шықты. Айтуынша, бұл Юффиге бұлтқа, ал қалғандарына жалғастыларға қосылуға қажетті мотивация береді. Бірақ ол сәл жылдамырақ жұмыс істеуі мүмкін еді.

Final Fantasy VII Ремейкаралық шолу - Қорытынды
Final Fantasy VII Remake біздің көз алдымызда шедевр болу үшін бірнеше ұпайды жіберіп алған кезде, Intergrade DLC біршама жоғарылайды. Square Enix мұны сақтай алады және келесі екі ойынның ұзақтығын азайтады деп үміттенемін. Десе де, біз өте қызық болдық, ал негізгі ойынның қызықты және ерекше оқиғасы бізді ойыннан өту үшін жеткілікті түрде байланыстырады.
Жақсы және жаман жақтары
- Әдемі дизайн
- Бастапқы оқиғадан қызықты ауытқу
- Intergrade DLC жақсы және тегіс
- Ойын жақсы сезінеді
- Компьютерде көптеген теңшеу опциялары
- NPC еріндерін синхрондау кейде алаңдататындай нашар
- Негізгі ойын тым ұзақ
- Бүйірлік сұраулар жалықтырады